Investigadores realizaron un ensayo clínico doble ciego con 80 adolescentes diagnosticados con trastorno por juego online, divididos en dos grupos: uno recibió estimulación magnética transcraneal de alta frecuencia (rTMS) real y el otro recibió un placebo. Ambos grupos también recibieron medicación SSRI. El estudio midió el deseo psicológico de jugar, así como los niveles de ansiedad y depresión al inicio, tras cuatro semanas de tratamiento y en un seguimiento de 24 semanas.
Los resultados mostraron que la rTMS dirigida al córtex prefrontal dorsolateral izquierdo produjo una reducción significativa del craving (el deseo intenso de jugar) en el grupo de estimulación activa respecto al placebo. También se observaron mejoras en ansiedad y depresión en ambos grupos a lo largo del tiempo, aunque sin diferencias significativas entre ellos.
Estos hallazgos sugieren que la rTMS podría ser una herramienta prometedora complementaria para tratar el trastorno por juego online en adolescentes, especialmente en la reducción del craving. No obstante, se trata de un primer paso y se requieren más estudios para confirmar su efectividad a largo plazo y definir protocolos de aplicación clínica.